スパロボT正規部隊ルート 第30話「少年は振り向かない」

スーパーロボット大戦T攻略に戻る

「少年は振り向かない」の前後のシナリオ

話数チャプター名
PREV:29話それぞれの誇り
分岐正規部隊ルート非正規部隊ルート
NOW:30話少年は振り向かない水の一滴の向こう
NEXT:31話不安と恐れの行き先歪んだ進化

少年は振り向かないは現在表示しているシナリオ
NEXT:次のシナリオ | PREV:前のシナリオ

「少年は振り向かない」攻略情報

「少年は振り向かない」の簡単なフローチャートとシナリオ攻略ポイントを解説しています。

簡易攻略フローチャート

1【マップスタート】
|目標ギュネイの撃墜
|敗北アムロの撃墜
|SR3ターン以内にギュネイ以外を全滅させてから、最後にギュネイを撃墜する
|追加ギュネイと戦闘する、もしくは2ターン目を迎えるとνガンダムに武器「フィン・ファンネル」、特殊能力「サイコ・フレーム」が追加
2増援ギュネイを撃墜する、もしくは4ターン目を迎えると敵増援1が登場
3増援敵増援登場から敵を3機以上撃墜する、もしくは1ターン経過すると味方増援1が登場
|サイドプラン味方増援登場後からアムロが敵を2機以上撃墜する
|勝利敵を全滅させる
|敗北味方戦艦の撃墜、アムロの撃墜
4【マップクリア】敵を全滅させる

「少年は振り向かない」のデータ

SRポイント3ターン以内にほかの敵を撃墜し、最後にギュネイを撃墜する
サイドプラン増援登場後にアムロが敵を2機以上撃墜する
報酬:TacP100

自軍一覧

登場機体
パイロット
味方初期νガンダム
アムロ
味方増援1ラー・カイラム
ブライト
ナデシコC
ルリ
NSX
イーグル
任意出撃ユニット(15機)

敵軍一覧

登場機体
(パイロット)
HP
LV | 数
資金
(TacP)
敵初期ヤクト・ドーガ
ギュネイ
17000
34 | 1
10000
(26)
ギラ・ドーガ
ネオ・ジオン兵
6900
32 | 4
2800
(10)
敵増援1ドラムロ
バイストン・ウェル兵
6900
32 | 9
1800
(8)
ビアレス
バイストン・ウェル兵
8300
32 | 3
3800
(10)
ゴーレム
ゴーレム
10000
33 | 6
2400
(12)

お勧め品

シナリオ終了後のお勧め品データです。

強化パーツTacP
超電導モーター250
アドレナリンアンブル100
カートリッジ250
ブースター100
フォースリアクター250
リペアキット250

会話イベント

戦闘相手キャラ・条件
ギュネイアムロ
【条件】初戦闘
バイストン・ウェル兵ショウ | シオン
【条件】初戦闘
ゴーレムアムロ |
【条件】初戦闘
ゴーレムイーグル
【条件】FTOの時
敵ユニットアムロ | 主人公
【条件】初戦闘